गेममेकर के बारे में 10 टिप्स: खेल डेवलपर्स के लिए स्टूडियो

गेममेकर के बारे में 10 टिप्स: गेम डेवलपर्स के लिए स्टूडियो - डमीज

यहां, योओ गेम टीम के सदस्य इस सवाल का जवाब देते हैं, "यदि आपके पास बहुत से लोगों के साथ बोलने का मौका था जो गेम बनाना चाहते थे एक जीवित, आप उन्हें क्या कहेंगे? "

अपने दर्शकों को जानें

आप अपने खेल को किससे खेलना चाहते हैं? क्या आप एक क्रॉसवर्ड गेम बना रहे हैं जिसे आप चाहते हैं कि लोग फेसबुक पर खेलें, या आप पीएस 4 के लिए शूटर बना रहे हैं? क्या आप उच्च कठिनाई के स्तर के साथ एक कट्टर खेल बनाना चाहते हैं, या क्या आप एक रचनात्मक खेल बनाना चाहते हैं जो आकस्मिक प्रशंसकों को अपनी कल्पनाओं का उपयोग करने की अनुमति देता है?

जब आप जानते हैं कि आपकी ऑडियंस कौन है, तो आप यह तय करने में सक्षम होंगे कि आप अपने विभिन्न स्तरों को कैसे विकसित करना चाहते हैं, अगर आप ट्यूटोरियल अनुभाग चाहते हैं, या यदि आप चाहते हैं कि खिलाड़ियों को यह पता चले कि कैसे अपने आप पर खेलने के लिए

अपने गेम का कमाई करें

अपने गेमों के साथ पैसा बनाना अंततः उन सभी आवश्यक बुराइयों में से एक हो जाता है जो सभी डेवलपर्स का सामना करना चाहिए। यह एक ऐसी दुनिया में रहना अच्छा होगा, जिसमें हम सभी को मुफ़्त में खेल सकते हैं और खेल सकते हैं, लेकिन यह वास्तविकता नहीं है कंपनियों को भुगतान करने के लिए वेतन है और indies भुगतान करने के लिए अपने स्वयं के बिल है

इसलिए, अपने गेम को कमाई करना एक महत्वपूर्ण पहलू बन जाता है जिसे आपको अपने गेम में शामिल करना होगा, जब तक आप स्वतंत्र रूप से धनी नहीं होते और पैसे की परवाह नहीं करते।

आप अपने गेम को कैसे मुद्रीकृत कर सकते हैं, इससे आप शुरुआत के बारे में सोचना चाहते हैं क्या आप उपयोगकर्ताओं को डाउनलोड करने और इंस्टॉल करने के लिए चार्ज करने जा रहे हैं? क्या आप खेल के भीतर ही विज्ञापन चाहते हैं? या क्या आप एक फ्रीमियम गेम, बनाना चाहते हैं, जहां खिलाड़ी अपने खेल खेलने के अनुभव को बढ़ाने के लिए अतिरिक्त खरीद सकते हैं?

कई विकल्प उपलब्ध हैं, और आपके पास कई विज्ञापन सेवाएं हैं जिनमें से चुनें अपना समय लें और जितना आप कर सकते हैं उतने सीखें, और उसके बाद आप और आपके गेम के लिए सबसे अच्छा विकल्प तय करें।

अपना गेम उपयोगकर्ता के अनुकूल बनाएं

उपयोगिता एक ऐसी अवधारणा है जो सिर्फ प्लेटफ़ॉर्म और ऑडियंस से परे होती है - यह खिलाड़ियों को कैसे खेलना है, इस बारे में गहराई से बताती है कि आप उन्हें कैसे सिखाने की ज़रूरत है कि नियंत्रण कैसे कार्य करते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप पीसी के लिए गेम बना रहे हैं, और आप अक्षरों के चारों ओर स्थानांतरित करने के लिए हे, के, और एल अक्षरों का उपयोग करने का निर्णय लेते हैं, तो आप अपने दर्शकों को भ्रमित कर सकते हैं, खासकर यदि 99 प्रतिशत पीसी गेम डब्ल्यू, ए का उपयोग करते हैं , और डी चरित्र को स्थानांतरित करने के लिए।

इसके बारे में सोचें: यदि अन्य सभी खेलों ने एक बंदूक आग लगाने के लिए स्पेसबार का इस्तेमाल किया, और आप एक बंदूक आग लगाने के लिए एस्के कुंजी का इस्तेमाल करते हैं, तो आप अपने दर्शकों को मिलते-फिरते से भ्रमित कर रहे हैं।

अपने खेल को यथासंभव सहज बनाओ, इसलिए खिलाड़ियों के खेलने के बारे में जानने के लिए जितना संभव हो उतना अनुमान लगाया जा सके।एक और विचार एक परिचयात्मक, ट्यूटोरियल स्तर को शामिल करना है जो गेम को प्रगति के रूप में खेलने के लिए खिलाड़ी को सिखाता है।

अपने गेम का परीक्षण करें

अपने गेम का परीक्षण शायद सबसे महत्वपूर्ण बातों में से एक है जो आप कर सकते हैं गुणवत्ता आश्वासन वह है जो एक छोटी गाड़ी गेम के बीच का अंतर बना सकता है जो लगातार दुर्घटनाओं और एक बग-मुक्त गेम है जिसे आप बिना किसी हिच के खेल सकते हैं।

इसलिए, अपने खेल का परीक्षण करें, फिर इसे फिर से जांचें, और फिर दिन के अंत से पहले, इसे फिर से जांचें इस खेल के सभी पहलुओं की जांच करें जैसा आप इसे विकसित कर रहे हैं देखें कि जब आप गेम में कुछ और पेश करते हैं तो क्या होता है - यह उस गेम के पहलुओं को कैसे प्रभावित करता है जिसे आपने पहले जोड़ा था?

जब आप अपने स्टोर में उन्हें सबमिट करते हैं तो ऐप्पल और Google आपके लिए आपके गेम का परीक्षण नहीं करेंगे उन दो बीमारोथ पूरी तरह से बिक्री के लिए उपलब्ध गेमों की मात्रा रखने में रुचि रखते हैं और वे बेहतरीन खेल को शीर्ष पर पहुंचने देते हैं। यदि आपका गेम बग से भरा होता है, तो यह शीर्ष तक नहीं बढ़ेगा और आपकी बिक्री रैंकिंग तहखाने में एक अरब अन्य टूटे हुए खेल के साथ होगी।

दूसरी ओर, यदि आप PS4 पर बिक्री के लिए अपना गेम जमा करना चाहते हैं, तो सोनी आपके गेम का परीक्षण करेगा। लेकिन अपने गुणवत्ता आश्वासन के लिए सोनी का उपयोग न करें - आप नहीं चाहते कि आपका गेम बग और गेम क्रैश के आधार पर खारिज कर दिया जाए।

मोबाइल उपकरणों के लिए सीमाओं पर विचार करें

मोबाइल उपकरणों के शुरुआती दिनों में, आप क्या विकसित कर सकते हैं, इसके लिए कई सीमाएं थीं। इन दिनों, उन सीमाओं को जल्दी गायब हो रहे हैं। हालांकि, यह जानना अभी भी अच्छा है कि पीसी पर खेलने के मुकाबले आईओएस डिवाइस पर आपके गेम को क्या क्रैश कर दिया जाएगा।

वीडियो मेमोरी से बाहर चलना सबसे सामान्य कारण है कि किसी मोबाइल डिवाइस पर एक गेम क्रैश हो जाएगा। अपने खेल को चलाने के लिए प्रसंस्करण शक्ति को कम करने के लिए, कई चीजें हैं जो आप कर सकते हैं इसमें आपकी छवियों को सम्मिलित करना, बनावट पेजों और बनावट समूहों का उपयोग करना और जितना संभव हो उतना गेम को अनुकूलित करना शामिल है।

बड़ा सोचें

योओ गेम आपको बड़े विचार करना चाहता है असली बड़ा की तरह की तरह Minecraft ग्रैंड थेफ्ट ऑटो बड़ा से मिलता है योओ खेलों वास्तव में एक खेल बना रही है जो कि माइनक्राफ्ट से तत्वों को लेती है, जैसे भवन निर्माण संरचनाएं, और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो जैसे अन्य विशाल गेम से पहलुओं में शामिल हैं, जिसमें आप एक वाहन में स्थानांतरित करने के लिए जा सकते हैं।

यदि आप इस परियोजना में भाग लेना चाहते हैं, तो योओ लैब्स के लिए सिर वहां, आप इस महत्वाकांक्षी परियोजना के लिए सोर्स कोड आपके वर्ल्ड पा सकते हैं।

अपने पसंदीदा गेम की सर्वश्रेष्ठ विशेषताओं को लेने की कोशिश करें और उन्हें एक में संयोजित करें फिर खेल को अपना खुद का निजी स्पर्श देने के लिए उस छोटे से कुछ अतिरिक्त में जोड़ें यदि आप कुछ नया बना सकते हैं जो लोग पहले से ही आनंद लेते हैं, यह एक अनोखा गेम बना रहा है जिससे आप अपना खुद का फोन कर सकते हैं, आपके हाथों पर एक हिट गेम हो सकता है

उस सभी ने कहा, हालांकि, आपको धीमा और सरल शुरू करना चाहिए। GameMaker से परिचित होने के लिए कुछ मूर्खतापूर्ण गेम बनाएं: स्टूडियो सॉफ़्टवेयर और उसके बाद भी इसे जोड़ते रहें।

अपने अवसरों का विस्तार करें

अपना गेम बनाते समय, हमेशा भविष्य के बारे में सोचते रहें। आप इस खेल को बाद में कैसे सुधार सकते हैं? आप समुदाय को कैसे शामिल कर सकते हैं?गेमर एक मुखर समूह हैं - वे आपको बिना अनिश्चित शब्दों में यह बताएंगे कि उन्हें आपके गेम से कितना पसंद है या नफरत है।

यदि आप अपने दर्शकों को शामिल कर सकते हैं और उन्हें खेल विकास प्रक्रिया का हिस्सा बना सकते हैं, तो आप आगे बढ़ रहे हैं। यदि संभव हो, तो अपने दर्शकों से प्रतिक्रिया प्राप्त करने का एक तरीका सेट करें। आप अपना गेम ओपन सोर्स भी बना सकते हैं, जिससे कि लोग इसके लिए योगदान कर सकें।

आपके गेम का विस्तार करने का अर्थ भी समुदाय को इसका परीक्षण करने की अनुमति दे सकता है। उपयोगकर्ताओं को गेम के बीटा संस्करण तक पहुंच की अनुमति दें ताकि वे इसे आपके लिए तोड़ने का प्रयास कर सकें। इस तरह, आप इस बारे में बहुत कुछ सीख सकते हैं कि लोग गेम कैसे खेलते हैं और क्या काम करता है और क्या नहीं।

इंडी को अपने गेम के साथ

अंतिम, लेकिन निश्चित रूप से कम से कम नहीं, इन दिनों वीडियो गेम उद्योग में स्वतंत्र होने वाला है पिछले कुछ वर्षों में से कुछ सबसे बड़े खेल छोटे या स्वतंत्र गेम डेवलपर्स द्वारा बनाए गए हैं स्पेलनकी, जर्नी, और माइनकॉफ्ट जैसी गेम इंडी डेवलपर्स द्वारा बनाई गई थीं।

आप मनीक्राफ्ट को अपनी लोकप्रिय लोकप्रियता के कारण एक इंडी गेम के रूप में नहीं सोच सकते, लेकिन एक बार एक समय पर, यह एक ऐसा डेवलपर था जो एक गेम बनाना चाहता था। अब, इंडी डेवलपर ने कर्मचारियों के कर्मचारियों के साथ अपना स्टूडियो शुरू किया है

आपको गेम डेवलपर के रूप में जीवित रहने के लिए अब ऐक्टिविजन, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स या बेथेस्डा जैसी कंपनियों के लिए काम करना नहीं है। उन बड़ी कंपनियों के लिए काम करने वाले बहुत सारे खुश डेवलपर हैं, लेकिन वास्तव में, आपको कुछ बड़ी कंपनियों के लिए खुद को सीमित करना नहीं है

नई इंडी गेम कंपनियां हर समय उगना शुरू कर रही हैं और अगर आप काफी अच्छे हैं, तो कोई कारण नहीं है कि आप उनके बीच क्यों नहीं हो सकते!